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[Coreform Cubit] 소개 - 18

CUBIT은 구조 및 유동 해석용 격자를 생성하는 전처리 전용 프로그램입니다. Cubit C++ core를 기반으로 Python interface까지 포함하여 20년 이상 업그레이드를 지속하며 현재 CUBIT V2025까지 출시되었습니다.

 

CUBIT에서는 자체적으로 형상을 만들 수 있고, 격자를 또한 생성하는 것이 가능합니다. 추가적으로 각각의 경계조건을 지정/부여할 수 있기 때문에 다양한 해석 프로그램에서 편리하게 사용이 가능합니다.

 

이번 회차는 형상에 부여된 ID 번호를 정리하는 방법에 대하여 알아보도록 하겠습니다.


  • compress


Cubit에서 형상을 만들거나 정리하다 보면, ID 번호가 부여되는 것을 확인할 수 있습니다. 그림 1.과 같이 ID 번호는 Model Tree에서 확인이 가능합니다.


그림 1. Model Tree에 확인한 형상의 ID 번호
그림 1. Model Tree에 확인한 형상의 ID 번호

그림 1과 같은 ID는 자동으로 Cubit에서 주어지게 됩니다. 이렇게 주어진 ID번호는 형상을 삭제하거나 수정할 경우 그 번호는 없어져서 중간 중간 비어있는 ID번호가 생기게 됩니다. 이 때 Command 명령으로 “compress” 명령을 실행하면 이 번호들을 다시 정리할 수 있습니다.

그림 2.와 같이 육면체를 8등분할 경우, Volume은 8개가 생성되며 ID도 1~8까지 순선대로 주어지게 됩니다.

이 후 임의로 4개의 volume을 지우게 되면(여기서는 2,3,5,8번 Volume을 지움) 그림 3.과 같이 중간 중간 ID 번호가 빠진 상태로 Model Tree에 나타나게 됩니다.


그림 2. 육면체 Volume을 8등분한 형상 및 ID 번호
그림 2. 육면체 Volume을 8등분한 형상 및 ID 번호

그림 3. 8등분 육면체 Volume의 일부를 삭제한 형상 및 ID 번호
그림 3. 8등분 육면체 Volume의 일부를 삭제한 형상 및 ID 번호

이 때 command 창에 “compress” 명령을 입력 후 enter 키로 실행을 하면, 그림 4.와 같이 다시 정리된 ID 번호를 확인할 수 있습니다.


그림 4. Compress 명령을 실행한 후 형상 및 ID 번호
그림 4. Compress 명령을 실행한 후 형상 및 ID 번호

Compress의 기능은 command 명령으로만 실행이 가능합니다.



- 맺음말 -

이번 자료에서는 CUBIT에서 형상에 주어진 ID 번호를 정리하는 방법에 대해서 알아보았습니다. 앞서 설명한 내용을 바탕으로 정리되지 않은 ID번호를 정리하여 작업 환경을 보다 편리하게 만들 수 있습니다.

 
 
 

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